2024.01.05 14:19
动漫产业带动玩具产业发展已成共识
文章来源:火爆孕婴童招商网
动漫产业是我国的文化产业的排头兵,受国家大力扶持,近年得到快速发展。去年一年,国产电视动画片产量达到22万分钟,创出历史新高,涌现出了一批较有知名度的动漫形象。
2011年注定要是一个文化年,今年是我国“十二五”计划的开局之年,按照“十二五”规划,未来几年我国要“推动文化产业成为国民经济支柱性产业”,令文化产业占到GDP的5%~6%。而目前中国文化产业仅占同期GDP的2.5%左右,这意味着我国的文化产业有着很大的发展空间,将迎来一个大发展的契机。
动漫产业是我国的文化产业的排头兵,受国家大力扶持,近年得到快速发展。去年一年,国产电视动画片产量达到22万分钟,创出历史新高,涌现出了一批较有知名度的动漫形象。可以预想,在未来几年,我国的动漫产业将继续保持高速发展的态势。
但是,目前我国动漫企业的盈利模式普遍不清晰,成本倒挂严重。不少动漫作品卖给电视台的价格仅为成本的1%,显然,动漫企业难以单凭借作品在电视台播出而实现盈利。从美国、日本两个动漫产业大国的成功经验中可知,动漫衍生品的开发,是实现动漫商业价值的最重要的一环。
玩具是动漫衍生品及授权产品中的重要类别,也是利润回报相当可观的一类。动漫与玩具有机整合将为各自发展注入强大的动力。而如何在整合中找准定位,找到新的经济增长点,则是需要我们思考和探索的。这一点上,广东奥飞动漫公司的发展或可给我们一种启示。
传统动漫产业发展的思维是先做动漫片,再做动漫衍生产品,再做授权产品。而由玩具公司起家的奥飞动漫公司,却以产品为起步点,再做动漫片,并通过动画片推动相关产品的销售,再至控股电视传媒,逆向打通动漫产业链。这样反向的道路符合中国的国情,也符合我国制造业升级的重大需要。2009年9月10日,奥飞动漫正式在深交所中小板挂牌上市,成为“中国动漫产业股”,意味着这家传统的玩具制造企业成功地向文化产业转型,并得到了市场的认可。
奥飞动漫在2010年下半年推出影片《火力少年王3》,带动悠悠球热卖狂潮,仅第三季度营业总收入达2.087亿元,同比增长58.3%,利润同比增长61.52,“动画片+玩具”的模式大获成功。另外于去年11月登陆中国A股市场的骅威玩具,自主投资拍摄的《音乐奇侠》计划在今年3月底开播,《音乐奇侠》系列动漫衍生玩具也同步上市。可以说,将玩具与动漫跨界合作视为企业持续发展的增长点,业界已有共识。
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