2022.05.26 13:47
谈一谈手游的运营与推广的那些事儿!
文章来源:91加盟网
无聊的时候怎么办?玩把游戏吧;睡不着怎么办?玩把游戏吧;坐公交挺没意思的?还是玩把游戏吧。大量的用户用游戏来打发时间,大量的用户愿意为了游戏花上一点钞票,于是这个手游APP就有了市场,它有庞大用户群,它极易变现,但也受困于市场转红的高强度竞争。
运营与推广请分两条线来看待
推广的后来目的是带来用户,运营的目的是维护用户与实现用户变现。尤其是手游推广运营,下载量是推广而来的数字,有了用户,我们才能运营。从某种意义上来说,推广在实现用户规模的量变后,运营就要办法实现用户的质变。

所以运营与推广要分两条线分别重视!有许多的手游往往重推广而弃运营,或是不重视运营。这导致了推广上的用户量化没有实现质变, 同理的是,变现受到影响,营利成为奢望。这也是为什么有许多的手游,用户下载量看似不少,而变现能力低下的原因所在。
手游APP常见的推广手段
上文有说到,先有用户才能谈得上运营。手游的推广方式多种多样,比如用网红效应迅速带量,用社会化营销打造IP,用地推带来准确用户,用PR稿给游戏讲故事,用论坛微博微信贴吧给游戏预热等等,下图为手游APP常见的推广手段:

手游APP用户运营常见的手段
让游戏有故事,是手游运营们喜欢去研究的方向之一。比如一部电影,很精彩,但剧情却狗屁不通,这样影迷不会买帐的。当然手游的话,故事虽是辅助类,但玩出花样来,有画龙点晴的作用。比如竞技类手游,它就给每一位英雄安排了背景故事,这样用户在选择英雄时,就会把自己代入到英雄故事中,从而促进用户与游戏的亲近度,也可以说是感情牵畔吧。
又比如有的游戏会限时免费,用户在某个时间段内于APPStore下载应用是免费的,过了这段时间后就要收费了。按用户的理解是,要收费下载的游戏一般不会太差,甚至会认为一定是一款好游戏,而这样的游戏在推出限时免费的运营方法时,往往会在免费时段内有大量用户下载游戏。



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