首页 / 要闻 / 加盟百科 / 「连锁旋风」 游戏王旋风能破坏旋风吗?两者速度为1

「连锁旋风」 游戏王旋风能破坏旋风吗?两者速度为1

2024.01.11 08:39

文章来源:顺利加盟网

阅读量:4
摘要:

连锁旋风: 游戏王旋风能破坏旋风吗?两者速度为1 旋风是速攻魔法速度为2。。旋风不能破坏旋风其他答案:通常魔法等和主要阶段发动的启动效果是1速可

连锁旋风: 游戏王旋风能破坏旋风吗?两者速度为1

旋风是速攻魔法速度为2。。旋风不能破坏旋风

其他答案:通常魔法等和主要阶段发动的启动效果是1速可以, 其余2速 顺带一提破坏不等于无效, A再把B破坏 两者速度为2, B把A破坏, 连锁逆算, 旋风B连锁A发动, 例如旋风A吹覆盖的旋风B, 反击陷阱是3速

其他答案:不能

连锁旋风: 游戏王中连锁是什么意思

比如陷阱连锁,简单说来就是发动一张陷阱卡,是的场上出现效果,而且效果会以不同形式继续下去,也有可能配合己方发挥更大的作用,牵制敌人,感觉有点像是永远的(个人观点,错了莫怪)。

其他答案:满意答案 fates'wheel5级2010-11-20魔法卡分为普通魔法卡(速度1),速攻魔法(速度2),陷阱卡分为普通陷阱(速度2),反击陷阱(速度3),怪兽效果(速度2),同一速度的卡可以连锁,更高速度的卡也可以连锁速度低的卡,连锁完后开始处理效果 追问: 不是很明白!举个例子··看看 回答: 例如:我发动旋风(速攻魔法,速度为2),对方连锁发动旋风(速度为2),连锁成立。例如:我发动旋风(速攻魔法,速度为2),对方连锁发动神的宣告(速度为3),连锁成立。速度低的卡不能连锁速度高的。例如:我发动旋风(速攻魔法,速度为2),对方发动普通魔法(速度为1),这个是不可能的,也可以说对方的魔法在同一个连锁根本就不可能发动。连锁的主要应用是游戏王中存在某些时点只能进行一个连锁处理的情况,新开的连锁不能再在该时点处理。连锁属于中高端学者入门基础知识,必须理解透彻。以上 追问: 假如我发动旋风,对方也发动旋风,连锁后会怎么样? 回答: 大家的旋风都有效,因为不存在使效果无效的卡,进入连锁解析:你先发动连锁,视为c1,对方连锁发动旋风,视为c2。然后连锁是按逆算的。所以先处理对方的旋风(c2),把你的旋风破坏,然后处理(c1),因为你发动的旋风的效果没有被无效,所以旋风的效果有效,破坏场上的一张陷阱卡或魔法卡。注意:很多人认为旋风(c1)被破坏就无效,其实只有说明有使卡片效果无效的卡片才能使卡片效果无效,或者被破坏的卡是永续魔法或陷阱才会无效。

连锁旋风: 游戏王我先发动黑洞后,我拥有优先权连锁旋风,对方能否对应我发动...

谁说你有优先权的?你发动黑洞,优先权就转给对方了,这个时候优先权是对方的。如果你发动了黑洞自己连旋风,对方自然不能对黑洞发神宣。正因为如此,优先权才是不断转移的。你发完任意效果比如黑洞,接着优先权是对方的,轮到人家先连锁神宣之类效...

连锁旋风: 求游戏王连锁处的一些细节上的规则

1.有时候在网上看到一些卡的效果不能进入连锁 这是为什么啊 有哪些情况属于这个这卡要看官方调整,卡的效果本身判断比较难,不过一般是“永续效果/规则效果 不入连锁”2进行连锁是发动的卡是必须针对上一张卡的效果发动还是只要满足发动条件就可以...展开全部

其他答案:速度3:反击陷阱 速度2:速攻魔法、怪兽的诱发即时效果、通常/永续陷阱卡,个别情况不计(虹之古代都市的反制效果等) 速度1:怪兽起动效果翻转效果诱发效果,场地永续仪式装备魔法卡 连锁处理方法是后发动的先处理,比如我发动大风,对方连锁星光大道,我连锁神之宣告;解连锁:连锁3神之宣告无效星光大道,连锁2星光大道被无效,连锁1大风继续发动效果

其他答案:...............

连锁旋风:游戏王中什么是连锁,怎样发动连锁,连锁的效果处理顺序?

按照游戏王混沌力量来讲,连锁就是效果的发动比如说,我发动旋风(破坏敌人场上的一张魔法陷阱卡),然后别人使用了神的宣告(支付一半LP阻止该卡效果的发动),这个就是连锁,在旋风的连锁为1 在神的宣告连锁为2 连锁是越大越有利,如果我再发动一张盗贼的十道具(支付1000LP使对方一张陷阱卡无效并破坏),这时我的盗贼的十道具就是连锁为3 ,我是3 他是2 我有利,所以发展就成为我的陷阱卡破坏掉了敌人的陷阱卡,并且敌人因为发动这帐陷阱卡而支付了一半的LP,然后由于别人的陷阱卡无效,我的旋风就可以正常使用不懂875858485慢慢给你说

连锁旋风:对于游戏王连锁解释到底是什么,怎么算连锁?

针对一张“卡的发动”或者那张“卡的效果的发动”,连锁另一张卡的行为,比如一个人发动效果遮蒙者,另一个人连锁旋风;一个人发动大风暴,另一个人连锁强制脱出装置;一个人发动奈落的落穴,另一个人连锁神之宣告等等。有些时候会有初学者认为“怪兽的召唤”可以被“奈落、激流葬”连锁等等,其实这只不过是在正确的发动时机主动使用卡片效果罢了。连锁的时候需要考虑效果速度:速度1的卡最慢,只能被连锁,不能连锁任何卡。除了速攻魔法卡和怪兽诱发即时效果,其余怪兽效果和魔法卡都是速度1(怪兽永续效果不需要“发动”,所以也谈不上要不要连锁)速度2的卡可以连锁同样速度2的卡,或者速度1的卡,速攻魔法卡和怪兽诱发即时效果,通常陷阱永续陷阱都是速度2.速度3的卡可以连锁全部速度1、2、3的效果,但只是有反击陷阱是速度3。像是连锁神之宣告(速度3)发动光明与黑暗之龙(速度2,不能连锁速度3)是不允许的。一般玩家支付COST,宣言“我发动XXX卡”之后(连锁1),轮到对方玩家宣言是否要连锁(连锁2)。然后对方玩家可以连锁(连锁3),然后又轮到自己连锁(连锁4),又轮到对方。。。一直到双方都不连锁,然后开始处理连锁(后发动的卡先处理效果。。。这应该没啥好疑问的)假如一个玩家不打算连锁,那么另一个玩家可以自己连锁自己,比如对方发动裁决之龙的效果(连锁1),自己连锁旋风(连锁2),对方不连锁,自己连锁自己的旋风发动第二张旋风(连锁3),对方还是不连锁,自己连锁第二张旋风发动第三张旋风(连锁4),对方又不连锁,自己也不打算连锁,于是开始处理连锁。。。。。第三张旋风效果处理,第二张旋风效果处理,第一张旋风效果处理,裁决之龙效果处理。其他还有啥问题么?

文章来源:顺利加盟网

风险提示及免责条款

[温馨提示] 文章来源于顺利加盟网,转载注明原文出处,此文观点与查生意无关,理性阅读,版权属于原作者若无意侵犯媒体或个人知识产权,请联系我们,本站将在第一时间删掉 ,查生意仅提供信息存储空间服务。

发表评论 (0)
0/200
暂无评论哦,快来评论一下吧!