2024.02.21 22:20
天际线观点
文章来源:中国零售业博览会
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中国的消费市场是一个相对初级的市场,事实是审美水平和经济实力并不会完全同步。不是说我挣的钱多了,我就自然而然地扔下唐家三少去看陀思妥耶夫斯基了,不是这个样子。购物中心一样,不是说牌子越大就越有人捧场。也不是说你又多大的资源就能拥有相应的市场反映。有些项目看似粗糙,其实大有讲究,怎么做业态,怎么做营销,怎么设置活动,怎么拉标识,怎么做广告……都是大学问。
《王者荣耀》Low不Low?《王者荣耀》真的很Low。几乎照搬英雄联盟的英雄设计,剧情也完全没有头绪。作为游戏来说,它并不体面。游戏的核心永远是游戏性,而这些相对不重要的东西却使游戏成为艺术品。
作为商业人,谁不希望自己的每个项目宏伟健硕,精巧有型。但是与《王者荣耀》一样,消费市场中,盈利永远是第一目的。用过分的艺术品心态去做购物中心,会得到尊敬,但不会得到市场的垂青。能够得到喝彩,但是终究会面对残酷的市场。
《王者荣耀》不是一天建成的,它们都经历了许多波折。而这些游戏的设计者也在不断调试,适应国内的低端玩家市场。有时候并不是游戏做得好就一定能大卖,比如移动端MOBA我还没见过能出《虚荣》之右的,可惜,谁听过《虚荣》这款游戏呢?腾讯内部的试错与竞争,早就了大量的优质游戏内容,但在市场中得到验证的,却只有《王者荣耀》。
很多的商业项目,从先前的高大上,逐渐开始下滑定位,从而适应各个客层的市场。如果将一个商业项目形容成一个游戏平台。那么它前期一定是充斥着《美国末日》《仁王》之类的硬核内容。而往后稍有不慎,则逐渐开始出现“一条狗一把刀”“一到一万点血”的底端品类。而先前的硬核内容,则追寻着新项目来寻找新的机会。
我国的商业地产是个资金密集型产业,更是一个人口资源产业,二三线城市高净值人群不断拓展海外的消费机会。从而导致大量的中低端客层成为二三线城市的重要消费客层。从新开的购物中心来看,很多已经是打着“轻奢”的名号,进行着以价格为卖点的品牌销售。
但就像游戏一样,硬核内容终究会像文创高端业态一样,成为商业品质与创意延伸向底层的重要力量。就像几年前,《王者荣耀》的前身——MOBA类游戏只是存在于大学男生宿舍中,而现在上至退休大妈,下至小学生,成为徜徉在MOBA世界中的生力军。
很多人对这种现象表示痛心疾首,说MOBA类游戏失去了初心,成为人人喊打的烂大街产品。但是从历史的角度看,让更大范围的人群体验到电子竞技的乐趣,体验到当年大学男生们的着魔与执着。何尝不是游戏带给人的初心呢?
中国的消费市场,早晚会向着文化创意、高端品质、底端大众不断的分化转型。如何引导底端的消费,制造风尚,产生话题,也是《王者荣耀》给予人的深刻思考。
对于腾讯来说,目前它的身份更多是一家平台、渠道、发行和运营商。市场在不断细分,精品游戏也终会找到自己的生存空间。也许有一天中国的文化市场真正繁荣自由了,腾讯也会面临转型的困难。
很多人看到全国性的连锁商业庞大与扩张,认为这是一种成功。其实都是相对的。
今天的巨无霸连锁商业们,面对未来的消费分化变量,终究要面对市场的转型与变化。目前购物中心面对的现状是:大型集团的试错机会过于昂贵,负债与资本很可能成为绑架他们的绳索,而众多小而美的特色商业,拥抱底层的大众商业,贴近市场的地方商业,很可能会成为未来主导中国商业变革的核心力量。
现在很多购物中心的现状:除了不赚钱,其他那一点都很体面。
而在未来,对于购物中心成功的标准,也许并不是规模有多大,连锁范围有多广。而是属于他们的客户粘性与口碑,以及品牌成长带来的价值。
天际线设计研究院成立于2003年,总部设在杭州。具有商业建筑设计、商业空间设计一体化的服务体系。是商业设计领域实力雄厚、体系完整的专业服务机构。
旗下设有:杭州天际线商业形象策划有限公司、杭州宏典建筑装饰设计有限公司、天际线建筑设计有限公司、天际线设计集团(香港)有限公司。
经过十五年的发展,天际线构筑了以“商业建筑设计、商业空间设计、商业地产策划”为核心的一体化商业设计服务体系。组建了一支国际化、专业化、多元化的优秀设计团队。设计并完成了近六百余个商业项目,遍布中国各地。成为推动中国商业变革与创新的重要力量。
在未来,天际线将继续用广博的行业经验,用商业建筑、空间一体化服务体系,以及“三好设计”理念——“好创意、好品质、好口碑”,探索与推动中国商业设计领域的发展。
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